
开局先活下来
无人入眠整合包的难度远超原版,第一夜就是生死考验,你必须在天黑前找到安全的藏身处,或者快速搭建一个临时庇护所,我的经验是先找一片开阔的平原,收集足够的木头和石头,然后用泥土或者石块围出一个三格高的小屋,留一个门洞,等天黑后堵上门,点上火把,这样至少能活过第一晚,记得别贪心去挖矿,夜晚的怪物会直接秒杀你。
基地选址很关键
创造真正的根据地需要慎重选择地点,我推荐靠近水源的丘陵地带,既方便取水灌溉又容易观察四周,无人入眠的怪物会从地下钻出,所以基地地面最好铺满半砖或者石台阶,杜绝怪物刷新,另外要避开大型洞穴入口,否则半夜会有大量蜘蛛和僵尸涌进来,你可以先挖一条深两格的壕沟环绕基地,沟底放上岩浆或者仙人掌,这是初期最省材料的防御方式。
资源循环是核心
无人入眠的特色是资源极其稀缺,你必须创造自动化农场和矿物处理系统,我第一个建造的是小型小麦农场,用活塞和红石粉实现自动收割,接着是树场,利用骨粉和发射器快速催熟树木,有了木头就能做更多机器,比如刷石机和刷铁机,铁锭是中期最重要的资源,记得把刷铁机建在高空中,避免误伤村民,另外还要建造一个经验熔炉组,把多余的原石烧成平滑石头顺便刷经验。
防御塔与光照系统
夜晚的怪物会主动破坏方块,你必须创造坚固的防御塔,我习惯在基地四角建造四格高的瞭望塔,塔顶放上三个发射器填充火焰弹,配合压力板触发,能有效清理靠近的僵尸和骷髅,重点是要把整个基地照明等级提升到十五以上,使用海晶灯或南瓜灯可以防止幻翼生成,无人入眠的幻翼会成群出现,一旦被盯上几乎必死,所以屋顶和野外道路必须无死角覆盖。
地狱交通与下界要塞
当你进入铁器时代后,就要开始探索地狱,创造一条安全的地狱交通线至关重要,我建议先搭一条两格宽的基岩路,沿路每十格放置一个灵魂火把避免猪灵攻击,然后在地狱要塞附近建造一个黑曜石堡垒,用楼梯封住所有入口,只留一个活板门进出,下界疣和烈焰棒是后期酿造药水的关键,记得多收集烈焰棒,火药可以从苦力怕农场获取,但无人入眠中苦力怕爆炸范围更大,最好用猫驱赶它们到陷阱里。
终极自动化与末地挑战
到了游戏后期,你需要创造全自动的村民交易所和潜影贝农场,村民是获取附魔书和钻石装备的唯一途径,先建一个村民繁殖场,用床和职业方块诱导他们工作,再搭建一个铁路系统将村民运到交易所,潜影贝农场要建在末地折跃门附近,利用末影珍珠和活塞把潜影贝推入虚空,但注意不要破坏折跃门结构,最后挑战末影龙时,记得带上足够多的缓降药水和瞬间治疗,因为无人入眠的末影龙会召唤守卫者,非常难缠。
生存心态最重要
创造的过程总是充满挫折,你可能辛苦建好的农场被一只苦力怕瞬间炸毁,也可能在挖矿时不小心挖到远古守卫者,崩溃是正常的,但千万别放弃,我玩了上百个档才总结出这些经验,无人入眠的魅力就在于每一次失败都是重新创造的机会,试着把基地建得更分散一些,重要物品放在末影箱里,随身携带一桶水和一扇门,这些细节能救你很多次,当你最终建成一座灯火通明的要塞时,那种成就感是原版无法比拟的。
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